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sábado, 8 de novembro de 2014


PES 2015: vídeo mostra o processo de captura com o craque Mario Götze


Pro Evolution Soccer 2015 está chegando, e a Konami aproveitou para deixar os fãs ainda mais ansiosos com um trailer estrelando o jovem Mario Götze, meia do Bayern de Munique e herói do título da Alemanha na Copa do Mundo. O vídeo mostra um pouco do processo de captura facial do atleta, confira.

No trailer é possível ver o atleta, que estampa a capa da nova versão do game, em um estúdio durante o processo de captura de seu rosto, feito com diversas câmeras, que garantem um resultado ainda mais real no game.
O game contará com o retorno da Liga dos Campeões totalmente licenciada, além da Libertadores e Sul Americana, incluindo times brasileiros. Entre as novidades também está o modo MyClub, muito parecido com o Ultimate Team, que faz sucesso entre os fãs de Fifa, seu principal concorrente.

Mario Gotze em PES 2015 (Foto: Divulgação)


Pro Evolution Soccer 2015 será lançado no próximo dia 11 de novembro para PC, consoles de nova e velha geração, com destaque para a estréia no Playstation 4 e Xbox One.




Fonte:TechTudo

GTA 5: Luz, trackpad e speaker do DualShock 4 terão funcionalidade no game


Grand Theft Auto 5 fará uso de alguns dos recursos do DualShock 4, o controle do PlayStation 4. O jogador poderá escutar as conversas do celular e estações de rádio pela saída de som do controle, ou usar o trackpad para mudar de armas e estações de rádio.  GTA 5 será lançado para PS4 e Xbox One no dia 18 de novembro e para PC em 27 de janeiro.
GTA 5 fará uso de algumas funcionalidades do DualShock 4, o controle do PlayStation 4. (Foto: Divulgação)Além dessas funcionalidades, GTA 5 também fará uso dos leds do controle, fazendo-os alternar entre vermelho e azul caso o jogador esteja sendo perseguido pela polícia. Apesar de simples, as ideias são criativas e, segundo alguns repórteres que testaram, auxiliam na imersão do game.
GTA 5 chegará aos consoles da nova geração e PC em grande estilo. Além de trazer gráficos renovados, rodará em 1080p e 30 quadros por segundo nos consoles. No PC o jogo terá resolução ainda maior, alcançando até 4K. Outra novidade será a possibilidade de jogar em primeira pessoa, algo inédito na série e visto apenas em modificações feitas por usuários.

Far Cry 4: novo trailer da história desafia jogador a se tornar um rei


Far Cry 4 recebeu um novo e agitado trailer mostrando um pouco mais da história do título, desafiando que o jogador realize o seu destino em Kyrat, nos Himalaias, e saia de lá mudado, tendo se tornado um rei. Far Cry 4 será lançado em 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Pagan Min promete ser um vilão marcante em Far Cry 4 (Foto: Reprodução: YouTube)
O vídeo mostra a tensa relação entre o personagem controlado pelo jogador, Ajay Ghale, e o excêntrico vilão Pagan Min. O protagonista apenas deseja espalhar as cinzas de sua mãe do topo do Monte Everest, mas a guerra civil que estourou parece impedir isso. Pagan Min menciona como Kyrat o transformou no que é hoje e que para o jogador, poderia transformá-lo em um rei.
O resto do trailer é repleto de cenas de ação contando com a vida selvagem de Kyrat como coadjuvante. Jogadores participarão de tiroteios, dirigirão diversos veículos, montarão em elefantes, visitarão exóticos locais, cada qual com seu clima característico, lutarão por suas vidas contra animais na Arena e muito mais.



sexta-feira, 7 de novembro de 2014

PlayStation 4: Sony libera atualização que corrige bug do 'modo de repouso'



O PlayStation 4 recebeu hoje uma atualização que corrige o problema com o modo de repouso do console. O bug atingiu milhões de jogadores em todo o mundo, e teve início após o lançamento da versão 2.0 do software de sistema do videogame, disponibilizado há uma semana. A atualização 2.01 está disponível logo que o PS4 é ligado.
Defeito no PlayStation 4 faz console ejetar discos sozinho (Foto: Divulgação) (Foto: Defeito no PlayStation 4 faz console ejetar discos sozinho (Foto: Divulgação))A atualização 2.01 liberada hoje possui “apenas” 217.2 MB, praticamente o mesmo tamanho da versão 2.00 causadora de problemas. Apesar de grande, a descrição da nova versão diz apenas que “A estabilidade do software de sistema durante o uso de alguns recursos foi melhorada”
Nós também enfrentamos o problema de travamento do console durante o modo de repouso, sendo obrigados a recorrer à essa solução. Atualizamos para a versão 2.01 e testamos o modo de repouso, que voltou a funcionar aparentemente sem maiores problemas. Agora é torcer para que nenhum novo bug tenha sido inserido com a atualização.

quinta-feira, 6 de novembro de 2014

Call of Duty Advanced Warfare e RockSmith dominam os lançamentos da semana


Call of Duty: Advanced Warfare chega ao mercado para trazer mais uma versão da série aos consoles e PC. O game da Activision domina os lançamentos nesta semana para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e computadores, e é acompanhado de outros títulos menores. Confira os destaques:

Novo Call of Duty é destaque nesta semana (Foto: Divulgação)

Call of Duty: Advanced Warfare – PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC – 3 de novembro – US$ 60

Call of Duty: Advanced Warfare apresenta toda uma nova geração de jogos de tiro em primeira pessoa para os fãs. Com uma história futurista, o game tem como tema forças militares privadas e mais conflitos que envolvem diversas nações.
Há ainda a participação do ator de cinema Kevin Spacey no enredo, como um dos personagens mais importantes da trama, além de questionamentos sobre pontos importantes de exércitos modernos, a exemplo do uso dos exoesqueletos, armamentos pesados e outras tecnologias nas guerras e embates

Call of Duty: Advanced Warfare (Foto: Divulgação)


The Binding of Isaac: Rebirth – PS4 – 4 de novembro – US$ 15

The Binding of Isaac: Rebirth é um curioso game que mistura ação e quebra-cabeças, que agora vai ganhar uma nova edição no PS4. O jogo é curioso e polêmico, pois trata de temas religiosos.
Na história, você controla Isaac, um jovem que precisa fugir de sua mãe, escondido no porão de casa, onde deve encarar algumas figuras deformadas e seus piores pesadelos. Acontece que Isaac passa por maus bocados pelo fanatismo de sua mãe e cabe ao jogador acabar com todos os pesadelos.

The Binding of Isaac: Rebirth (Foto: Divulgação)

MotoGP 14 – PS3, PS4, Xbox 360, PS Vita – 4 de novembro – US$ 60

MotoGP 14 leva mais uma temporada de torneios, pilotos e velocidade aos consoles e portáteis. Há um novo motor gráfico, campeonato completo da temporada 2014 com todas as pistas e um modo exclusivo com os momentos marcantes da temporada anterior.
Neste o game, o jogador terá como opção de controle qualquer um dos 24 pilotos disponíveis como Valentino Rossi, Dani Pedrosa, Marc Marquez e muitos outros. Cada corrida é composta por várias etapas como treinos, aquecimento e as corridas propriamente ditas.

MotoGP 14 (Foto: Divulgação)

Rocksmith 2014 - PS4, XBox One - 4 de novembro - US$ 80

É a vez da nova geração entrar no rock n' roll de Rocksmith 2014, o game que te ensina a tocar guitarra de verdade. Há poucas novidades nesta edição, já que o foco está no aprendizado, e não nos gráficos, que são sempre bem básicos nesta série.
O game vem com uma seleção de músicas bem típicas do gênero, como Everlong do Foo Fighters e X-Kid do Green Day, além de lições que vão te fazer aprender desde os acordes mais básicos aos riffs mais complexos. Uma guitarra de verdade é necessária para tocar.

Rocksmith 2014 (Foto: Divulgação)

Fonte:TechTudo

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

GTA 5 terá modo FPS em primeira pessoa no PlayStation 4, Xbox One e PC


GTA 5 acaba de confirmar rumores recentes de um modo FPS, em primeira pessoa, para sua versão remasterizada no PlayStation 4, Xbox One e PC, permitindo que jogadores revivam toda a experiência do jogo por uma nova perspectiva ainda mais imersiva. GTA 5 será lançado para PS4 e Xbox One no próximo dia 18 de novembro e para PC em 27 de janeiro.
Novo modo em primeira pessoa de GTA 5 traz o mesmo jogo sob nova ótica (Foto: Gematsu) (Foto: Novo modo em primeira pessoa de GTA 5 traz o mesmo jogo sob nova ótica (Foto: Gematsu))O novo modo em primeira pessoa permitirá que você realmente se sinta dentro de Los Santos, podendo sacar uma arma a qualquer momento e transformar o jogo em um FPS como Call of Duty ou Battlefield. O modo FPS se estende até aos veículos, que agora contam com detalhados interiores para que você realmente sinta que está andando dentro deles.
Para jogadores menos entusiastas de FPS, o título contará com uma série de facilidades, como três níveis de ajuda para mirar: Assisted Aim, Semi-Assisted Aim e Free Aim. No PlayStation 4 o novo modo em primeira pessoa pode ser ativado com um mero clique no painel de toque do DualShock 4.
Segundo o diretor de animação Rob Nelson, o modo em primeira pessoa é algo que eles sempre quiserem fazer, mas que nunca havia sido uma opção. Durante o desenvolvimento de GTA 5 para PlayStation 3 e Xbox 360, eles estavam ocupados demais fazendo o jogo e já estavam ficando sem memória para as animações nos antigos consoles.




Fonte:TechTudo

Xbox 360: relembre os melhores jogos exclusivos para o console


O Xbox 360 é um dos consoles de videogame mais vendidos no Brasil. Bastante popular entre os gamers que preferem jogos multiplataforma, o “360″ também teve sua fatia de jogos exclusivos. Muitos deles acabaram sendo portados para outros sistemas, mas os jogos a seguir, só podem ser jogados neste console. Confira!

O Xbox 360 ainda receberá muitos lançamentos nos próximos meses. (Foto: Reprodução/Wikipedia) (Foto: O Xbox 360 ainda receberá muitos lançamentos nos próximos meses. (Foto: Reprodução/Wikipedia))


Forza Motorsport 3

A série Forza Motosport é literalmente um dos carros chefes do Xbox 360. Com seu realismo gráfico, aliado a uma jogabilidade que mescla simulação e arcade racing, a série debutou no primeiro console da Microsoft, mas ganhou visibilidade no segundo console da empresa.
O grande salto da série foi em Forza Motosport 3, game que chegou um ano antes do “rival” Gran Turismo 5 para PlayStation 3. Corrigindo alguns erros do jogo anterior, a produtora Turn 10 Studios entregou um game com jogabilidade refinada, com bastante conteúdo para os aficionados por simulação, mas também contendo elementos que atraíam jogadores casuais como assistências, muita possibilidade de customizações e vários níveis de dificuldade.

Forza 3 chegou antes e melhor que o rival Gran Turismo 5 (Foto: Divulgação)


Blue Dragon
Lançado em 2007, Blue Dragon é talvez, o JRPG (RPG Japonês) que você mais sentirá a falta em outras plataformas. Criado por um time de peso, com nomes como, Hironobu Sakaguchi, criador de Final Fantasy, Akira “Dragon Ball Z” Toriyama e Nobuo Uematsu, Blue Dragon é uma aventura incrível, dividida em três DVDS, e que rendeu até mesmo em uma animação para TV.
O jogo narra as aventuras de Shu, um garoto que tem sua vila atacada todo ano por criaturas que surgem em nuvens roxas no céu. Depois de engolir uma esfera, Shu e seus amigos, descobrem o poder das sombras. Blue Dragon tem batalhas em turnos que envolvem um nível maior de estratégia do que outros jogos do gênero, pois há a possibilidade de incluir outros inimigos próximos.
Na comparação com jogos de JRPG, Blue Dragon talvez possa não agradar pelos gráficos, que não fazem uso da famosa técnica “Cel shading”, capaz de “transformar” polígonos em desenho animado, recurso bastante popular em jogos atuais desse gênero.

Blue Dragon é a união de mentes criativas dos RPGs japoneses (Foto: Divulgação)

Lost Odyssey
Outro exclusivo para Xbox 360 que Hironobu Sakaguchi, criador de Final Fantasy, trabalhou foi Lost Odyssey. No comando de Kaim, um jovem que descobre-se imortal, o jogador embarca em uma aventura cheia de reviravoltas. O game segue à risca os clichês dos RPGs orientais, como combates em turnos e vastos cenários para explorar.
Focado em seu enredo, Lost Odyssey, cativa mais o jogador pela sua história do que necessariamente pelos gráficos. O estilo visual do jogo pode desagradar alguns, por não apostar em personagens andróginos, ou com cortes de cabelos malucos.
No campo da jogabilidade, o diferencial é o “Ring System”, um sistema de parece um “Quick Time Event”, mas possui uma variedade grande em sua construção e possibilita montar golpes especiais incríveis.

Criador de Final Fantasy trabalhou em RPGs para o Xbox 360, como Lost Odyssey (Foto: Divulgação)


Fable 2
Caso JRPG não seja o seu gênero favorito, o próximo jogo da nossa lista talvez lhe agrade mais. Fable 2 é um jogo de ação e RPG criado pelo Lionheart Studios, cujo designer principal era ninguém menos que Peter Molyneux. Bastante conhecido por fazer games fora do padrão, em Fable 2, é possível perceber muitos traços deste designer no foco na interatividade.
Embora a história principal se apresente deveras simples, são nas interações com os outros personagens que a magia de Fable acontece. As escolhas têm impacto direto na evolução do jogo como um todo.
Há um menu de opções para “dialogar” com os outros personagens das cidades o que possibilita até casar e ter filhos em Fable 2. Com uma proposta ousada, este é um game que recompensa o jogador pela exploração do seu conteúdo e não apenas por seguir a história principal.

Explorar o mundo de Aion é muito divertido e pode ser feito até em modo cooperativo (Foto: Divulgação)


Banjo Kazooie Nuts & Bolts
Diferente dos outros jogos da série, Banjo Kazooie Nuts & Bolts traz uma jogabilidade que talvez não agrade quem jogou os outros games da franquia da Rare. O game possui uma proposta inusitada, que se baseia na utilização de veículos para resolver desafios. Cabe ao jogador criar veículos de todos os tipos, terrestres, aéreos e até aquáticos, com o objetivo de cumprir missões e coletar itens.
Banjo Kazooie Nuts & Bolts é muito bonito, mas sua jogabilidade não agradou quem esperava um jogo de plataforma clássico. Além disso, Nuts & Bolts tem dois problemas maiores, é um jogo muito difícil e muito extenso. Um caso típico de “ame ou odeie”.

Banjo Kazooie Nuts & Bolts tem jogabilidade diferente e conceito inovador (Foto: Divulgação)


Project Gotham Racing 3
Outro jogo de corrida bastante popular no comecinho da sétima geração de consoles foi Project Gotham Racing 3. Enquanto Forza investia em simulação, PGR3, como era popularmente conhecido, investia totalmente na diversão descompromissada do gênero arcade racing, algo mais voltado para jogadores casuais.
Apesar dos controles simples, PGR3 também é recomendado para quem é bom no volante, pois ao desabilitar as assistências, os carros adquirem maior velocidade e podem fazer curvas mais arriscadas. O sistema de KUDO’s é o destaque do jogo. Nesse sistema, o jogador acumula pontos ao jogar bem. Conseguir essas pontuações é uma das partes mais divertidas de PGR3.

Game de corrida tem foco no gênero Arcade Racing (Foto: Reprodução  / Youtube)


Dance Central
Apesar de não fazer o estilo de muitos jogadores hardcore, jogos como Dance Central e Dance Central 2 foram responsáveis pelo “boom” de vendas do bundle Xbox 360 + Kinect. Embora o acessório para reconhecer movimento tenha suas falhas, ele é o “controle” ideal para jogos de dança.
Item obrigatório nas festinhas na casa de amigos, o Kinect é um dos responsáveis pela volta dos jogos de dança nos consoles caseiros. Enquanto em outras plataformas os jogadores precisam segurar dois controles, no Xbox 360 é preciso apenas estar na frente do aparelho, e em Dance Central 2, até quatro jogadores podiam dançar do Kinect.


Jogos de dança como Dance Central alavancaram as vendas do Kinect (Foto: Divulgação)

Dead Rising
O primeiro Dead Rising pode ser jogado apenas no Xbox 360. No comando de Frank West, um jornalista e fotógrafo, o jogador tem que matar milhares de zumbis dentro de um shopping. Com uma proposta que fugia dos jogos de terror, Dead Rising surpreendeu pela liberdade e possibilidade de interações. No game, é possível entrar nas lojas e pegar qualquer item para matar os zumbis. Desde latas de lixo até bolas de futebol.
De sério, Dead Rising não tem nada. O game é cheio de humor negro, violência desnecessária e muito sangue jorrando pela tela. Não estranhe, por exemplo, ao picotar zumbis com um cortador de grama. Dono de um enredo simples, Dead Rising cativa pela sua jogabilidade maluca com grande possibilidade de interação, um dos primeiros jogos do Xbox 360 a apresentar o potencial do console.

Dead Rising é um jogo de zumbis sem o menor compromisso de amedrontar você (Foto: Divulgação)



Gear of War 2
Gear of War 2 é o título que não pode faltar na coleção dos donos de Xbox 360. Demonstrando grande parte do poder de processamento do videogame da Microsoft, o game de tiro em terceira pessoa sobre invasão alienígena pode até ter história clichê, mas investe em um roteiro bem amarrado e ação intensa para manter o jogador preso à narrativa.
Ao manter as mesmas mecânicas do jogo anterior, Gear of War 2 investe no caos de batalhas que misturam combates corpo a corpo com tiroteio à distância. O grande destaque sãos os comandos, que em certos momentos faz o jogador pensar que o controle do Xbox 360 foi criado especialmente para o jogo. Com uma ótima direção de arte, Gear of War 2 é um dos jogos mais importante da franquia.


Gear of War 2 é um jogo imperdível para quem gosta de ficção científica (Foto: Divulgação)


Halo Reach
O jogo de despedida da Bungie, ex-produtora oficial da série Halo, Reach traz tudo que a série tem de melhor. É um dos mais bonitos da série, com belos gráficos e ótima fotografia do espaço nas cenas não interativas. Apesar de não estarmos na pele do protagonista da série, Halo Reach apresenta um sistema interessante de customização de personagens, onde o jogador pode escolher até o sexo do seu Spartan.
Uma série que não deixa a qualidade cair nunca, em Reach temos um ótimo modo campanha com dublagem em português. Mas os destaques, deste jogo de despedida da Bungie, ficam mesmo por conta do multiplayer com novo sistema de upgrade para armaduras e batalhas personalizáveis. Halo Reach, assim como qualquer jogo da série é a cara do Xbox 360 e praticamente jogo obrigatório para quem é dono do console.

Série Halo é a série de jogos de tiro em primeira pessoa mais importante do Xbox 360 (Foto: Divulgação)



Fonte:TechTudo

segunda-feira, 3 de novembro de 2014

NBA 2K15: veja como jogar basquete de rua no divertido modo MyPark


NBA 2K15 não é jogado só nas quadras, mas também nas ruas. O modo MyPark traz o basquete do dia a dia dos apaixonados pelo esporte. É possível fazer jogos em dupla, trio ou até 5×5 em quadras de três diferentes ambientes. Confira abaixo como o MyPlayer pode fazer história também nos parques.

Passo 1: Acesse a opção MyCareer MyPark no menu;

Passo 2: Pause o jogo e, no menu, selecione MyPark;

Passo 3: Escolha uma das equipes para o jogador defender. A primeira, Flyers, é para quem é mais habilidoso, já a segunda, Rough Riders, para os mais atléticos. A terceira - e até agora mais popular - Ballers para os arremessadores;

Passo 4: Aguarde o carregamento do jogo;

Tela vai mostrando dados do jogo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)

Passo 5: Agora você está no lobby da sua equipe. Hora de procurar uma quadra!

Passo 6: Aperte R2 (RB no Xbox) e veja como estão os jogos em todas as quadras do lobby. Procure uma que esteja verde, vazia ou com placar próximo de chegar a 15. Significa que está perto de o jogo vai acabar, e dirija-se a ela;

Passo 7: Do lado de fora da quadra, vá até o espaço onde está escrito “Got Next” e dê um toque no botão X (A) para pegar a “De fora”;

Passo 8: Quando o jogo que está rolando acabar, uma animação irá rolar e você poderá entrar em quadra para jogar;

Passo 9: Depois da animação, vai rolar o jogo. Cada quadra tem um número de atletas que podem se enfrentar. As partidas podem ser de 2×2, 3×3 e 5×5. Divirta-se!

Hora de jogar! (Foto: Reprodução/Thiago Barros)


Fonte:TechTudo

REVIEW GTA SAN ANDREAS HD


GTA: San Andreas acaba de receber uma nova versão exclusiva para o Xbox 360, que revive o clássico da Rockstar, mas dessa vez com os gráficos em HD. Replicando com exatidão as mesmas missões do game de 2004, e contando com um tapa no visual, será que CJ e sua gangue ainda têm fôlego para os dias de hoje? Confira nossa análise.

Review: GTA San Andreas HD (Foto: Divulgação)

De volta a Groove Street

Groove Street, assim como há 10 anos atrás, ainda é o lar do personagem CJ, Carl Johnson, protagonista do game, que retorna a Los Santos (uma versão genérica de Los Angeles) depois de saber da morte de sua mãe. Em contato com os velhos amigos, e seu irmão, Sweet, ele volta a se envolver com o mundo do crime e das batalhas de gangue.
Desde o primeiro até o último minuto de jogo, San Andreas é exatamente a mesma de 2004, com suas ruas largas, becos escuros, pedestres suspeitos e motoristas insanos. Estabelecimentos comerciais, NPCs e pontos de interesse diversos também tiveram sua localização mantida no vasto mapa do game.
O objetivo é percorrer o mapa até os personagens marcados, que darão tarefas para CJ. A ordem dessas missões não é linear, permitido que o jogador decida quais quer realizar primeiro, sem a obrigação de seguir um padrão estipulado.
Guerras entre gangues são uma das atrações do game (Foto: Divulgação)As missões vão desde objetivos mais “simples”, como roubar um carro ou matar uma pessoa, até tarefas mais ousadas e bizarras, como incendiar plantações de maconha, sequestrar famosos e pilotar aviões.

Como nos velhos tempos

Um dos pontos mais impressionantes do game, é que mesmo com os seus 10 anos de vida, as missões ainda são extremamente variadas e divertidas, como se não tivessem sofrido com o envelhecimento natural, tão comum em jogos de videogame. Durante as horas e horas de jogo, é simplesmente impossível se sentir entediado com o ritmo da campanha, que alterna partes de ação extrema com passagens mais relaxadas.
Aqueles que tiveram a oportunidade de jogar a versão original também devem sentir o leve ajuste na dificuldade das missões, que parecem um pouco mais fáceis, em comparação ao jogo de 2004. Esse fez bem ao jogo, tornando algumas missões complicadas menos frustrantes.
Como alternativa àqueles que gostam de perder horas vagando pelos mapas em busca de atividades secundárias, San Andreas ainda é um prato cheio, com um mapa recheado de locais interessantes e minigames. Além de side missions para todos os gostos, o jogo contém itens escondidos, fliperamas, e a possibilidade de jogar como vigilante, taxista e muitas outras opções.

Retoques providenciais

A jogabilidade foi um dos principais alvos das atualizações da nova versão de GTA: San Andreas. Logo de cara, é possível perceber que o mapeamento dos botões foi alternado, para deixar a jogabilidade mais parecida com a das versões mais atuais do game, como GTA IV e GTA V. A mudança é muito bem vinda, e facilita a entrada de novatos no game. Fãs mais puristas também podem optar pelo esquema clássico, idêntico ao visto nas versões para PS2 e Xbox.
Apesar das mudanças, a Rockstar parece ter perdido a oportunidade de melhorar um dos esquemas mais curiosos do game, o sistema de mira. Ele continua sendo ativado pelo gatilho direito, enquanto os tiros são disparados com o botão B. O uso dos botões LT e RT teria melhorado bastante esse aspecto.
Com o jogo rolando, também é possível percebem algumas diferenças, como a ativação automática da corrida com as bicicletas (antes era necessário ficar apertando o botão), melhorias consideráveis na mira automática e a direção dos carros, que ficou um pouco mais pesada.
Outra bela adição foi um sistema de checkpoints, que poupa o jogador das incessantes viagens requeridas pelo game original toda vez em que uma missão não é concluída com sucesso. O sistema não é perfeito, mas permite que o jogador pule partes desnecessárias antes de tentar outra vez.


Los Santos ficou mais bonita em HD (Foto: Divulgação)Maquiagem de luxo

Os gráficos certamente são o ponto que gera mais expectativas no game, já que a atualização é basicamente o motivo da existência da nova versão. Na prática, o resultado não chega a ser ruim, mas é um pouco decepcionante.
O que a Rockstar fez foi emprestar as texturas de alta definição das versões para smartphones e tablets do game, e importar para o Xbox 360. A resolução da tela também foi alterada, assim como a proporção, que agora se encaixa no padrão widescreen.
A diferença de qualidade é bastante perceptível, especialmente nas cores, que agora são mais fortes e contrastantes, deixando os ambientes mais vivos, diferentemente dos tons lavados da velha versão. A renderização de partes do mapa e objetos também se tornou consideravelmente mais rápida.
Mesmo com as melhorias, quem esperava por uma versão totalmente remodelada deve se decepcionar muito com o game, que apesar da bela maquiagem, continua um tanto quadradão e ultrapassado, quando comparado a qualquer jogo dos últimos tempos.

Conclusão

GTA: San Andreas é certamente um dos maiores clássicos da história dos videogames, e merece a atenção de qualquer jogador com o mínimo apreço pela franquia da Rockstar. Se não foi dessa vez que o jogo recebeu uma versão totalmente remodelada, pelo menos é fácil enxergar as melhorias, tanto no visual como nos controles. Pelo preço camarada, é uma compra praticamente obrigatória para os donos do Xbox 360.

Nota: 8,5

Fonte:TechTudo

Alien Isolation recebe primeiro DLC que traz novos mapas e personagem


Alien: Isolation está recebendo seu primeiro pacote de DLC, chamado Corporate Lockdown, o qual trará um novo personagem, 3 novos mapas para o modo Sobrevivência e um novo modo de jogo chamado Gauntlet. Alien Isolation já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC, assim como o DLC Corporate Lockdown, por preço sugerido de US$ 7,99 (aproximadamente R$ 16).

Corporate Lockdown traz uma nova perspectiva para os eventos de Alien: Isolation (Foto: Divulgação)Em Corporate Lockdown jogadores poderão assumir o papel de Ransome, um executivo da Seegson que acaba sendo abandonado pela corporação na estação Sevastopol. De posse de dados da Nostromos, a nave do filme Alien, ele decide escapar a bordo da Torrens, nave que trouxe Amanda Ripley, protagonista do jogo. Porém, ainda há pontas soltas das quais ele precisa cuidar antes de ir embora.
Os três novos mapas são: Severance, Scorched Earth e Loose Ends, mostrando uma nova perspectiva dos eventos na estação espacial, pelos olhos de Ransome. Jogadores serão desafiados a competir com amigos para ver quem percorre os mapas mais rápido, quem consegue mais pontos ao realizar missões e objetivos secretos e quem é capaz de completá-los sem morrer, com o modo Gauntlet.
Este é o primeiro DLC de uma série de cinco, os quais incluirão futuramente: Trauma, Safe Heaven, Lost Contact e The Trigger. Cada um deles trará um novo personagem jogável, um novo modo de jogo, novos mapas, missões e objetivos.

sábado, 1 de novembro de 2014

Fifa 15: como desbloquear chuteiras, uniformes clássicos e outros itens no game


Fifa 15 conta com uma bela variedade de itens desbloqueáveis, como novas chuteiras, bolas, e até uniformes clássicos de grandes equipes. Eles podem ser conseguidos usando os FCCs, moeda corrente do game que funciona como uma espécie de XP conseguido em partidas. Confira o tutorial.

Fifa 15: como desbloquear chuteiras, uniformes clássicos e outros itens no game (Foto: Reprodução/Murilo Molina)


Passo 1: No menu principal do game, selecione “Catalogue”.

Passo 2: Nessa tela, estarão listados por categoria os itens disponíveis. Eles requerem que o jogador tenha alcançado um certo nível no jogo para que possa comprá-los, e custam valores diferentes.

Passo 3: Na aba “Gampelay”, estão disponíveis os itens que podem ser usados diretamente no game, como chuteiras e bolas. Para comprar um deles, posicione o cursor sobre ele, e pressione A/X
.
Passo 4: Clique em “Redeem Now” para adquirir o item. As moedas serão debitadas do seu saldo imediatamente, e o item estará pronto para o uso. No caso das chuteiras, basta acessar o menu de edição de jogadores para usá-las no seu atleta favorito.

Confira uniformes e chuteiras na aba gameplay(Foto: Reprodução/Murilo Molina)

Passo 5: Na mesma categoria, ainda estão comemorações diferentes, imortalizadas por craques reais, e kits de uniformes clássicos, que homenageiam versões mais antigas de fardamentos das grandes equipes do futebol mundial.

Passo 6: Na aba Ultimate Team, os jogadores encontram uma boa variedade de itens dedicados ao modo de jogo, como contratos raros, itens que aumentam a lista de transferências e bônus de moedas.

Passo 7: Em “Online”, podem ser comprados itens que garantem partidas extra para o modo “Temporadas”, melhorias para atletas do “Pro Clubs” e outros bônus referentes aos modos multiplayer do game.

Passo 8: Na aba “Career” estão disponíveis as opções para os fãs do modo carreira do game. Desde olheiros mais espertos até dinheiro extra de investidores, ou simplesmente dribles melhores para o seu jogador.

Aumente a grana do seu time na aba career (Foto: Reprodução/Murilo Molina)


Fonte:TechTudo